Nadaljevanje RPG-ja, ki ga razvija priznani razvijalec Obsidian Entertainment, bi moralo originalno iziti 3. aprila. A je bil izid zamaknjen za en mesec in je sedaj planiran za 8. maja.

Kakor pravi razvijalec:

“Zavedamo se, da ste vsi tako nestrpni zaradi izida Pillars of Eternity II: Deadfire. Kakor ste verjetno uganili, je Deadfire ogromna igra, veliko večja od originala. Obsidian je delal bolj močno kot sam Abydon zato, da bo vsak centimeter igre perfekten, zraven pa poskušamo upoštevati še odzive igralcev iz naše bete.”

Dodatni razvojni čas naj bi izkoristili za poliranje hroščev, kar lahko samo pozdravljamo. Obsidianove igre veljajo za bogate in originalne, a premnogokrat preveč hroščate.

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime