16.4 C
Ljubljana, SI
ponedeljek, julij 23, 2018

Zgodovina MOBA/RTS žanra

Od neke ideje/moda, ki je izvirala iz skupnosti same, igralcev Warcraft 3 igre, se je tako rekoč razvil nov žanr. Nastal je nov dizajn mape in gameplaya, kjer je bil poudarek na napredovanju heroja, pridobivanju zlata in izkušenj za heroja (ingame resourcev).  Princip teh map je bil hero fighting. Seveda je bilo kar nekaj podobnih map z istim principom, vendar je DOTA izstopala. Bila je dobro zasnovana in veliko "modderjev" je porabilo veliko časa in truda za izdelavo te mape (projekt večih modderjev).