Megaquarium – Recenzija | Ko ti obiskovalci zasvinjajo cel akvarij |

Megaquarium je ena izmed tistih iger, ki jih z veseljem preigravamo, ko preprosto nismo razpoloženi za razne streljačine in druge oblike akcijskega zabavništva. Je igra, ki nam pomaga, da se zvečer po dolgem in...

Raft – Predogled | Poletne počitnice v stilu |

"Plavaj, plavaj, barčica, po neskončnem morju! Ej, na barčici sedita fanta, sedita fanta mlada. Na večnem spletu, internetu, usklajeno vkup igrata, a svetlega, prelep'ga dneva je prehitro konec. Zagledata perut morja, kako reže valove, senca...
Spider-Man (2018)

Spider-Man (PS4) – Recenzija | Pajek-Mož mi je strl srce |

Spider-Man: eden izmed najbolj prepoznavnih in popularnih junakov stripovskega sveta, ki se že več desetletij pojavlja v neštetih interpretacijah in iteracijah tako v kinih, na malih zaslonih ter seveda v video igrah. Verzija, ki...

Fear the Wolves – Predogled | #nimojs.t.a.l.k.e.r.|

Ne rabim posebej poudarjati, da je imel Battle Royale podžanr v zadnjem letu masiven vpliv na vsesplošno igričarsko industrijo. Tudi mnogi giganti, kot sta EA in Activision so odstopili od vsakoletnega mlatenja mrtvega konja...

Assassin’s Creed Odyssey – Recenzija | hvala Grkom, da so me zopet vrnili v...

Ko sem prvič zagnal Odyssey, nisem bil preveč navdušen. Igral sem namreč njenega predhodnika, Origins in čeprav sem Assassin's Creed formule bil že naveličan, sem v Origins vendarle užival do neke mere. A čeprav...

Lake Ridden – Recenzija | Ko buljiš v mehanizem kot tele v nova vrata...

Ne gre za grozljivko, je prvi stavek, ki se je znašel ob naslovu, prejetem v test. Še sreča, saj grozljivk preprosto ne maram, vsa trohnobnost in groza, ki jo izžarevajo. Vsake oči vidijo drugače...

Phoenix Point – Predogled | XCOM je bil umorjen, pokončan s strani vesoljskih rakovic...

Človeštvo je doletela grozna usoda in to povsem nepričakovano. Ironično, kajne? Večina nas ob omembi vesoljcev nelagodno pogleda v zrak, a invazija ni prišla od tam. Kot da bi se vesoljci šli kruto šalo,...

Shadow of the Tomb Raider – Recenzija | Slovo, kot se spodobi |

Končno poglavje trilogije je zelo komplicirano in pusti mešan občutek. Istočasno je najbolj dovršen predstavnik, a počuti se... nedorasel ambicijam, ki so tekom let postajale vedno višje in višje. Najsi govorimo o zgodbi, bojevanju ali raziskovanju, vse se počuti že znano in preigrano. Ne bi trdil, da se karkoli počuti slabo, a ob ogledu poslovilnega ekrana nisem mogel mimo vprašanja, če je to res vse, kar so lahko izboljšali in če bi glede na uspeh prejšnjih delov lahko pričakoval še kaj več. 

Dying Light Bad Blood – Predogled | Človeštvo je dobilo novega sovražnika |

Le naj kaj pomisli človek, ko sliši za igro z živimi mrtveci ter Battle Royale načinom igranja ter parkour mehaniko gibanja? Je na obzorju morda nova doba Battle Royale iger, kjer je potrebno upoštevati še element okolice in ne zgolj krvi-žejne soborce?

Haimrik – Prvi vtisi | Enac’ga pod soncem mu ni korenjaka |

Veliko razvijalcev iger se trudi, da bi dialog v njihovih igrah dobil večjo vrednost. To je uspelo podjetju Below the Game, ki so igračarski trg obogatili z 2D platformerjem po imenu Haimrik, kjer je...